In einem Projekt hatten wir mit einigen technischen Problemen zu kämpfen, die leider auch zu mangelnder Begeisterung bei unseren Kunden führten. Es traten verschiedene Bugs auf, die die Benutzererfahrung massiv beeinträchtigten und die Akzeptanz des Produkts senkten. Das Produktmanagement war natürlich nicht begeistert und übte Druck auf die Entwicklung aus. Natürlich gab es eine Task […]
Designer und Entwickler arbeiten oft isoliert an ihren Teilen des Produkts. Die Designer entwerfen Wireframes, Designsysteme und einfache Mocks der digitalen Produkte, während die Entwickler diese in Soft- und Hardware umsetzen. Doch um ein optimales Ergebnis zu erzielen, ist eine enge Zusammenarbeit unerlässlich. Die Designer entwerfen Wireframes, Designsysteme und einfache Mocks der digitalen Produkte, während […]
@blog 🤔 über unser Geschriebenes nachdenkend: Was ist für dein Team anders geworden, als ihr...
Benutzer formulieren ihre Bedürfnisse auch nicht direkt. Wir haben sie grundsätzlich zu dem Produkt befragt,...
@blog so habe ich dich auch verstanden. Aber: Die Pyramide ist meines Erachtens ein Modell...
Die Pyramide ist auch eine direkte Ableitung aus der maslowschen Pyramide. In dem Projekt, von...
@blog 🤔 Bist du sicher, dass die Pyramide aus den Bedürfnissen der User*innen stammt und...
Freut mich sehr, dass der Tipp hilfreich war!
Hi, ich möchte kurz bedanken, für DEN tip, die Audioqualität vor-einstellen zu können. Somit habe...